Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu tarafından düzenlenen “C++ ile Oyun Programlama Atölyesi”, İletişim Bilimleri Fakültesi Lab 209’da gerçekleştirildi. Atölyenin konuşmacısı, Gamelab İstanbul kurucusu Noyan Culum oldu ve öğrencilere oyun programlama alanındaki temel bilgiler aktarıldı.
Yazılım Endüstrisinin Oyunla Başlayan Hikayesi
Culum, konuşmasının başında yazılım endüstrisinin kökeninde oyun geliştirme motivasyonunun bulunduğunu belirterek, “Yazılım ve bilgisayarlar oyun yazmak için ortaya çıktı. 80’li yıllarda teknolojik gelişmeleri yönlendiren ana unsur oyunlardı. Sektörün temelini atanlar oyun programcılarıdır.” dedi.
C++ Dilinin Yazılım Sektöründeki Yeri
Noyan Culum, yazılım alanında C++ dilinin merkezi rolünü vurgulayarak, “Dünyadaki tüm yazılım firmaları C++ dilini kullanır. Unity veya LibGDX gibi motorlar tercih edilse bile, C++’ın sağladığı performanstan faydalanılır. Çünkü C++, kodun doğrudan makine diline çevrilmesini sağlayan derlenen bir dildir.” ifadelerine yer verdi.
Glist Engine ve Zincirleme Eğitim Modeli
Culum ayrıca, C++ ile geliştirdikleri Glist Engine oyun motorunun tamamen öğrenci ve stajyerlerin katkısıyla şekillendiğini ve bunun sürdürülebilir bir “zincirleme” eğitim modeli sunduğunu belirtti.
Atölye Katılımcılarıyla Kodlama Pratiği
Etkinliğin sonunda katılımcılar, gerçek zamanlı kodlama uygulamalarıyla öğrendiklerini pekiştirme fırsatı buldu.



